home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 43 / Aminet 43 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 2001].iso / Aminet / game / role / kangband.lha / Kangband292r2 / edit / z_info.txt < prev   
Text File  |  2001-04-22  |  1KB  |  65 lines

  1. # File: z_info.txt
  2.  
  3.  
  4. # This file is used to initialize the "lib/data/z_info.raw" file, which is
  5. # used to initialize the "array sizes" information for the Angband game.
  6.  
  7. # Do not modify this file unless you know exactly what you are doing,
  8. # unless you wish to risk possible system crashes and broken savefiles.
  9. # After modifying this file, delete the "lib/data/z_info.raw" file.
  10.  
  11.  
  12. # Version stamp (required)
  13.  
  14. V:2.9.2
  15.  
  16.  
  17. # Maximum number of feature types
  18. M:F:128
  19.  
  20. # Maximum number of object kinds
  21. M:K:612
  22.  
  23. # Maximum number of artifacts
  24. M:A:256
  25.  
  26. # Maximum number of ego-item types
  27. M:E:256
  28.  
  29. # Maximum number of monster races
  30. M:R:800
  31.  
  32. # Maximum number of vaults
  33. M:V:35
  34.  
  35. # Maximum number of player races
  36. M:P:14
  37.  
  38. # Maximum number of player history lines
  39. M:H:256
  40.  
  41. # Maximum number of owners per store
  42. M:B:4
  43.  
  44. # Maximum number of objects
  45. M:O:256
  46.  
  47. # Maximum number of monsters
  48. M:M:512
  49.  
  50. # Maximum number of quest plots
  51. M:Q:8
  52.  
  53. #
  54. # Array sizes (in bytes) for some initialization stuff
  55. #
  56.  
  57. # Size of the "fake" array for reading in names of monsters, objects,
  58. # artifacts, store-owners, player-races, ...
  59. M:N:20480
  60.  
  61. # Size of the "fake" array for reading in the descriptions of monsters,
  62. # vaults, and the player-histories
  63. M:T:61440
  64.  
  65.